度盘-博德之门3-豪华版-V4.1.1.5932596-Hotfix #26-升级档-(STEAM官中+全DLC+预购奖励+修改器+DLSS3 MOD+联机)-沙盒 
 
召集你的团队,回到被遗忘的国度,开启一段记载着友谊与背叛、牺牲与生存、以及至上力量诱惑的传奇故事。 名称: Baldur’s Gate 3 
类型: 冒险, 角色扮演, 策略 
开发商: Larian Studios 
发行商: Larian Studios 
系列: Baldur’s Gate 
发行日期: 2023 年 8 月 3 日 
抢先体验发行日期: 2020 年 10 月 7 日 
最低配置: 
需要 64 位处理器和操作系统 
操作系统: Windows 10 64-bit 
处理器: Intel I5 4690 / AMD FX 8350 
内存: 8 GB RAM 
显卡: Nvidia GTX 970 / RX 480 (4GB+ of VRAM) 
DirectX 版本: 11 
存储空间: 需要 150 GB 可用空间 
附注事项: SSD required Build.15757968 
Hotfix #26 Now Live! 
嘿,伙计们, 
我们今天发布了一个简短而甜蜜的PC修补程序,可以解决游戏崩溃问题,并恢复您切换回非荣誉模式保存的能力,而无需与保留荣誉模式传奇动作的敌人进行战斗。哇。 
距离10月还有不到两周的时间,主机和Mac玩家可以期待补丁7很快到来!此版本还将为PC上的游戏内Mod Manager带来一些进一步的小调整和修复。 
感谢您抽出时间分享您对补丁7的反馈!如果您仍然注意到一些与mods不兼容的问题,请尝试进行故障排除,并尝试卸载您的mods,以确认在没有安装mods的情况下问题是否仍然存在。如果你在卸载所有模组后仍然遇到问题,你可以点击此处联系我们的支持团队。 
无论您是充分利用新的游戏内模组管理器,还是继续使用第三方模组,请记住对模组作者要友善和耐心。 
并非您最喜欢的所有模组都可以在游戏中安装,重要的是要注意,不允许使用Baldur的Gate 3 Toolkit移植或重新创建他人的模组。请在此处查看我们的改装指南。 
Hotfix#26 
Mod管理器 
解决了mod过滤器无法按预期工作的一些问题。 
修复了在游戏中导航Mod Manager时意外崩溃的问题。 
游戏 
从荣誉模式保存切换到非荣誉模式保存时,荣誉模式敌人不应再保留其传奇动作。 Build.15605679 
重大更新 
Patch #7 Now Live! 
嘿,伙计们, 
你准备好拥抱邪恶了吗?你渴望看到释放内心混蛋的后果吗? 
太棒了因为补丁7今天在PC上发布了!随之而来的是新的邪恶结局电影,以及荣誉模式的改进和新的传奇动作、分屏改进、游戏模组的新方法,以及一系列游戏改进和错误修复。 
Mac和主机玩家,这是一个充满变化和新功能的补丁之一,包括对所有平台的官方改装支持,因此需要更长的时间才能通过所有必要的技术检查和要求,并将此补丁交到您手中。虽然比我们最初预期的要晚,但补丁7将于10月登陆主机和Mac,我们会随时向您通报我们的进展! 
不幸的是,这确实意味着,如果来自PC上的补丁7,主机玩家将无法加载交叉保存,并且PC和Mac之间的多人游戏将无法实现。我们仍在努力将交叉播放带到Baldur’s Gate 3,与Patch 7一样,在我们准备将其释放到野外之前,这需要大量的工作和测试。 
我们还为Baldur’s Gate 3准备了一些补丁,其中包括交叉播放和照片模式,以及其他修复和更新。但最终,所有的故事都必须结束。正如Swen上周在西雅图举行的PAX West小组讨论会上所说,这是我们为《博德之门3》制作的最后一个现场小组讨论会,是时候让团队回到我们的洞穴,把盔甲挂在墙上了,同时我们专注于为您带来我们的下一个项目。 
如果你错过了,你可以在这里的面板上回顾一下《博德之门3》的制作过程,以及你一些最棘手的问题的答案。 
Patch 7无疑是一个巨大的“联合国”,我们一直在忙于处理反馈和游戏错误,这要归功于一直在测试和填充moding中心的mod作者的帮助,以及在内测期间与Patch 7分享经验的玩家。感谢所有有机会参加的人。游戏测试已经结束,我们将把这次经历带到未来! 
补丁7在PC上大约为11.6GB,需要160GB的可用空间才能安装。如果您发现自己没有空间安装更新,我们建议您卸载Baldur’s Gate 3,然后重新下载补丁版本! 
与任何补丁一样,在我们最新更新后,一些第三方模组可能仍然不兼容。请尝试卸载您的mods,并确认在未安装mods的情况下问题是否仍然存在。如果卸载所有模组后仍然存在问题,请联系我们的支持团队。请记住,当mod作者对他们的mods进行任何相关调整时,要对他们有耐心! 
我们知道许多第三方mods都使用Script Extender,作为工具包和mod作者补丁测试的一部分,努力帮助支持与patch 7的兼容性应该意味着需要Script Extender的mods将继续工作。 
非常感谢Script Extender的创建者Norbyte,以及所有为Toolkit做出贡献并提供反馈的mod作者!没有你,我们不可能做到。 
有了这个,让我们来看看这个东西! 
腐败叫你的名字吗? 
剑海岸由你指挥,你的统治与众不同。 
好吧,她得到了她的龙。但代价是什么? 
无论你是开始一个新游戏还是加载一个旧的保存来重温你与Netherbrain的战斗,你都会根据你的选择看到这些新的电影。 
这是一夜情 
我们记得在社区更新#28中明确指出,如果你扮演黑暗冲动,如果营地有空位,某个吟游诗人现在可以暂时作为可控角色加入聚会。 
你们中的一些人似乎没有接受我们放下的东西。 
没有新的同伴。只有死亡。 
音乐消亡的那一天。 
新荣誉模式传奇动作 
为了增加噩梦的燃料,我们还对荣誉模式战斗进行了一些改进,比如给Malus Thorm一个新的传奇动作,叫做抓附。毛。 
Baldur’s Gate 3的一种改进方法 
我们还为您带来了另一种修改《博德之门3》保存的方法,补丁7引入了我们自己的游戏内修改管理器和修改工具包,可以在Steam上为PC玩家下载! 
有了这种新的、受支持的创建和安装模组的方式,你应该会看到兼容性和可访问性的提高,并且可以更放心地说,你的受支持模组可以在你玩《博德之门3》的任何地方工作,其中包括游戏机。 
游戏模组管理器 
直接从游戏中浏览《博德之门3》模组! 
通过我们的工具包创建和上传的模组可以直接从游戏本身浏览和安装 
从“已安装”选项卡启用或禁用mods。 
通过确保您安装并启用了相同的模组来管理多人派对的模组。 
查看和管理您安装的mods。 
巴尔杜尔之门3工具包 
Baldur’s Gate 3工具包-项目选择。 
Baldur’s Gate 3 Toolkit是Steam商店上的一个独立应用程序,您可以下载,它允许您创建专门针对Baldur‘s Gate 3的模组。 
使用Osiris编写更改脚本。 
Baldur’s Gate 3现在也将正式支持使用我们内部脚本语言Osiris的一些脚本化模组。这意味着mod作者将能够重新加载自己的脚本,处理构建错误,并进行基本的调试。 
直接从Toolkit中发布mod! 
无论你是想用支持的还是第三方的模组和模组管理器来修改《博德之门3》,你都有这个选择,但如果你想试试我们的工具包,尝试用我们自己的工具制作模组,请前往你的库,选择查看工具的选项。如果您拥有Baldur’s Gate 3,则应将Baldur’s Gate 3 Toolkit自动添加到您的库中。 
要下载创建模组所需的工具包和数据DLC,您需要确保通过Baldur’s Gate 3商店页面启用DLC,并检查您的Steam库中是否选中了“工具”,以使应用程序在安装后可见! 
要确保选择显示“工具”,请使用库搜索栏上方的下拉导航。 
开始使用Modding 
为了帮助您设置支持的模组,我们将在不久的将来发布一个社区更新,详细介绍创建和使用支持的模组的方法,所以一定要注意! 
与此同时,我们还准备了一些进一步的指南来帮助您启动改装冒险: 
修改指南-帮助您了解可以上传的内容类型! 
入门指南-您在创建模组时浏览我们的指南的首选位置。 
创建新模组-如何启动Toolkit并开始规划您的创作。 
在线浏览Mods-游戏内或我们的网站! 
有关创建自己的模组的更多有用信息,别忘了参考入门指南! 
正如Swen在PAX的小组讨论中提到的那样,我们希望在我们的新YouTube频道Larian:channel From Hell上突出您的创作,所以一定要留意常规的mod功能,如果您想了解更多或参与其中,请加入Larian Studios Discord服务器! 
Bug修复和游戏玩法改进 
虽然补丁7带来了大量新功能、改进等,但它也提供了大量的错误修复! 
再一次,这些补丁说明对Steam来说太长了,所以请前往Baldur’s Gate 3的主要网站阅读完整的补丁说明! 
看看一些亮点: 
亮点 
介绍“邪恶结局”:为真正邪恶的游戏带来全新的电影结局。 
添加了我们自己的模组管理器,可以让你浏览、安装和使用社区创建的模组。 
改进的分屏游戏:在分屏游戏中,当玩家角色在游戏中靠近时,屏幕的两半将动态地合并在一起,当角色分开时,屏幕将动态地分开。此次改造伴随着许多其他改进和抛光,以改善整体分屏体验。 
荣誉模式战斗 
如果Dror Ragzlin发现自己在蜘蛛坑里,他会尽力用一种名为Arachnid Compulsion的新咒语与居住在那里的蜘蛛交朋友,这样它们就可以联合起来对抗真正的敌人——你。 
Bulette有一种新的状态,称为钻石鳞片,还有一种名为粉碎鳞片的新传奇动作。 
Malus Thorm有一个新的传奇动作,叫做抓阑尾。 
为观众添加了新的光环和咒语:恐慌哨兵和眼部噩梦。 
在第二幕中,吉斯洋基伏击的领导者蔡察安有一个新的传奇动作,叫做灵魂献祭。 
盾牌隐藏骑士团的吉斯洋基首领翟哈克有一个新的传奇动作,叫做图纳拉特的拥抱。 
Ptaris有一个新的传奇动作,叫做Ptarian Dogma。 
UI 
更新了反应UI,这样您只需切换要使用的反应,然后确认它们。(这使您无需多次选择“不要反应”!) 
在控制器的角色表中新增了“设备选项”菜单。 
打开“向Gale捐赠”魔法物品的面板现在也将显示您的旅行者箱中的物品。它现在还显示了当前装备的物品。 
我们注意到你们中的一些人打嗝冒泡泡,所以用肥皂和海绵洗澡的动作现在被称为“使用”而不是“消费”。 
修复了在角色创建过程中,如果您继续创建梦想守护者,然后再次编辑玩家角色,则玩家角色的名称将恢复为“自定义”的问题。 
修复了在升级过程中选择Feat时显示错误的法术能力。 
艺术 
在第三幕中增加了一个新的加载屏幕,显示了巴尔杜尔门繁忙的街道。 
修复了女性矮人缺失的金刚线夹板盔甲的裙子部分。 
修复了大男性角色上的金刚律音阶邮件剪辑。 
游戏玩法 
现在,在开始新的游戏时,您可以使用荣誉模式机制启动自定义模式游戏。您可以通过“规则集”下拉菜单完成此操作。 
承诺为你建立一支军队的国民党现在将在最后的战斗中支持你。除非他们都在第一幕中死去。 
冈迪亚人承诺在最后一场战斗中提供的帮助现在将以友好的钢铁守望者的形式到来。赞纳·图宾对延误表示歉意。 
在您选择秃顶发型后,角色创建中的头发颜色选项现在仍然可以访问,这样您就可以继续摆弄眉毛的颜色。 
支持多个玩家角色的头顶对话现在可以涉及分配给不同玩家的角色。(到目前为止,它们仅限于由单个玩家控制的角色。)这意味着在多人游戏中,玩家角色之间会有更多的玩笑。 
组隐藏将不再影响未链接到队伍中组的传票。 
更改了为长时间休息选择营地用品的行为。在选择堆叠的营地用品时,游戏现在只从堆叠中获取所需的东西。 
你再也不能通过点击最后一个平台,让你的角色在那里找到自己的路,来在沙勒挑战赛中赢得信仰之跃的审判。沙尔威胁说,如果我们不修好这个,就要揍我们。 
修复了一个错误,在第一幕中,在海滩上复活莱泽尔会导致她出现在政党阵线中,但不会出现在世界上,从而阻止你离开第一幕。 
修补了一些救生圈,盖尔在不应该装载的时候仍然有他的坏死光环。 
修复了Minthara的身体有时在Level Up屏幕上变得不可见的问题。(我们有点喜欢浮头和手的样子,但是嘿。) 
动画 
Astarion现在在营地里有闲置的动画,这不仅仅是他在看书。 
为Minsc在营地添加了一个新的空闲动画——Boo可能教过他一些太极拳,也可能没有。 
卡拉赫将不再刷她剃光头的那一边。 
在Sharran路上与Shadowheart一起为体型较大的角色和龙形角色在爱情甜蜜的场景中美化了颈部亲吻的外观。 
写作与流程 
在游戏中的少数对话中加入了一些对话选项和配音台词,特别是为了考虑边缘情况。这些更改在下面的主补丁说明中有更详细的描述。 
为黑暗冲动角色添加了三行新的旁白,以在游戏中增加更多的反应性。这些新增内容在下面的主补丁说明中有更详细的描述。 
解决了一个在冒险时让一些浪漫派对玩笑变得难以理解的问题。 
修复了Avatar Lae’zel无法选择的流程问题。 
在Wyll的尾声对话的更多路径中添加了一个对话选项,要求亲吻。 
如果你在结局中是全息形式,Wyll不会自动认为他在和Laezel说话。 
阻止Wyll的浪漫问候触发的一个错误现在已经修复,因此第三幕中与Wyll有稳定、爱和忠诚关系的玩家现在将看到他的浪漫问候正确触发。 
固定了Wyll问候语的优先级,因此低认可度的问候语现在将相应地触发低认可度玩家。 
同伴们现在应该更同情逃离阳光的阿斯塔里昂。 
增加了一个新的对话,在这个对话中,如果达蒙告诉卡拉赫他可以帮助她后,卡拉赫发现他死了,她会对达蒙做出反应。 
在第二幕中,Minthara现在将对你在第一幕中将她击倒做出反应。 
脚本编写 
修复了几个问题(与通过Withers复活角色、重组夜间派对和自动露营夜景有关),这些问题会让你陷入永恒的睡眠,无法结束长时间的休息。 
修复了一个错误,该错误导致Shadowheart在Withers从Shadowfell复活后,当你与她交谈时,她会不断重复一句话。 
修复了一个小流量问题,阻止您对Gale的姓氏发表评论。 
修复了Wyll在已经告诉你他要说的一切时,头顶上仍然有一个感叹号的情况。 
当扮演黑暗冲动时,Minthara将不再表现得好像你接受了Bhaal 
修复了你给Shadowheart《Shar的偶像》后一个破碎的接吻场景。 
修复了Jaheira在派对外度过一晚后停止关注派对的问题。 
修复了鹦鹉螺上的符文板有时不会触发旁白的台词。 
Lathander的神职人员现在应该能在Lathandian护身符上认出他的符号。 
确保化身在与女巫第一幕投降相关的对话中优先作为主要发言人。 
事实上,在你杀了敏原之后,她现在确实有话要说了。 
如果触发第三幕中与Wyll的夜晚浪漫场景,则该场景不可跳过,以避免意外跳过而无法完成浪漫弧线。 
如果Avatar Karlach和Wyll是搭档并一起去,他现在将在结局中采取相应的行动。 
修复了如果你决定在扮演Wyll时和她一起去,Karlach的场景将无法播放的问题。 
一个bug已经修复,如果与米佐拉的协议被打破,威尔现在可以和他的父亲谈谈,但拉文加德却被救了出来,决定他的头衔。 
如果你告诉Lae’zel你会回来,她现在会在招聘现场再等你一段时间。 
改善了Lae’zel的闲置营地行为,使其与其他同伴更好地保持一致。 
修复了游戏结束时卡尔拉赫场景后的渐变为黑色,这将让你对游戏开发者天地有一个非常简短的了解。 
在卡拉赫的浪漫场景发生后的第二天早上,与你约会的另一个伴侣交谈,与她分手,不会再阻碍她的对话。 
恢复了盖尔在详细解释脑形态学时的最后一句话,并调整了对话选项以对其做出反应。 
现在你可以从旅行者的箱子里给盖尔魔法物品了,如果你拒绝这样做,他会再次离开的。 
修复了一些存档,这些存档有一个错误,会阻止Gale和游戏结束时的对话触发。 
修复了一个错误,即使盖尔在对峙前伪装成其他人,你也可以亲吻他。还修复了这段对话,在你可以给他一个吻之前就切断了。 
重写了确定角色是否太忙而无法说话的脚本。这将防止像Minthara的对话这样的错误在你营救她后不会在Moonrise Towers触发,并因此产生连锁反应,比如无法休息或快速旅行。 
演出 
继续在整个游戏中进行性能和稳定性优化,并实施了许多底层代码修复。 
优化性能。这将在NPC数量较多的地区(如下城)产生更明显的影响,并将在首次加载时减少峰值内存使用。在管理大量战利品时(例如,将所有物品从营地箱转移到角色的库存时),这一点也会很明显。 
电影 
重新制作和改进了与互动时播放的过场动画 
在同伴对话中修饰面部表情和情绪,包括在一些接吻电影中,包括与阿斯塔里昂接吻时,你的角色的面部动画。 关于这款游戏 
 
召集你的队伍,返回被遗忘的国度,开启一段充满友谊与背叛、牺牲与生存,以及至高无上力量诱惑的传奇故事。 
神秘的力量正在你体内苏醒,而这一切都来源于夺心魔种在你大脑里的寄生虫。反抗吧,将黑暗的力量反掌为用。你也可以选择接受这种腐化,变成终极的邪恶。 
来自《神界:原罪2》的创作团队所打造的次时代RPG,故事将在D&D(龙与地下城)的世界中展开 
 
你可以从D&D玩家手册中的12个职业与11个种族中进行选择,或者直接扮演一个带有精心设计背景的起源英雄。无论你是踏上冒险之旅,还是去获取战利品,亦或是投身战斗,或者展开罗曼史,这些都将贯穿你在被遗忘的国度以及其他位面的冒险旅程。你可以选择单独游玩,或者是与最多三名队友一起进行联机游戏。 
 
被劫持,被感染,陷入迷失。你正在变成一个怪物,但随着你体内的腐化力量的增长,你的力量也在增强。这力量可能能帮助你生存下来,但接受它的同时,你必将付出某种代价。然而,超越任何能力,你与队友之间建立的信任纽带可能会成为你最大的力量。在恶魔、诸神和邪恶的其他世界力量之间的冲突中,你将与队友共同决定被遗忘国度的命运。 
 
利用全新的神界4.0引擎打造,《博德之门3》将为你提供前所未有的自由度,让你在这个充满角色、危险和欺诈的活跃世界中探索、尝试、互动,并获取实时的反馈。宏大的电影级叙事让你比以往任何时候都更接近你的角色。从被阴影诅咒的森林,到幽暗地域的神奇洞穴,再到博德之门本身的庞大城市,你的行动决定着冒险的过程,但你的选择将塑造你的遗产。你将被人们所铭记。 
 
被遗忘的国度是一个宏大、细节繁多、充满各色各样事物多元化的世界,到处都有等待被你发现的秘密——可互动的空间是探索的一个非常重要的部分。潜行,挖掘,推动物品,攀爬,还有跳跃,这些行动会贯穿你的整个旅途,从大地深处的幽暗地域,到地表城市闪亮的屋顶。你的每一个选择都会推动你的故事向前发展,每一个决定都会在世界上留下你的印记。你可以提升自己的角色、培养人际关系、树立敌人,并以自己的方式解决问题。每次游戏体验都是全新的无与伦比。 
最多可支持四名玩家的在线多人游戏 
你可以将你的团队联合起来,同时攻击敌人,也可以将队伍分开,各自执行自己的任务和计划。一起制定完美的计划……或者在朋友们最意想不到的时候引入混乱元素。人际关系是很复杂的。尤其是当你脑中有寄生虫的时候。 
起源角色 
7 位独一无二的起源角色为你带来精雕细琢的体验,每个人都有自己独特的特质、思想和世界观。他们的故事与总体叙事相互交错,而你的选择将决定这些故事的结局是救赎、拯救、统治,还是其他多种结局之一。你可以扮演原住民,欣赏他们的故事,也可以招募他们与你并肩作战。 
全新进化的回合制战斗 
基于第五版《龙与地下城》规则。你可以体验基于团队战斗的主动权,和在战斗中不同决策带来的优势和劣势。我们增添了战地视角下的掷骰修正,也拓展了环境之间的交互性,增添了新的、更加灵活的战术和奖励,以让你在战斗中尽情展现你的策略和远见。三种难度设置可让您自定义战斗的挑战性。启用骰子加成来左右战斗,或在策略模式下进行游戏,以获得真正的硬核体验。 
前所未有的广度和深度 
在 11 个种族(人类、吉斯洋基人、半兽人、矮人、精灵、卓尔、提夫林、半身人、半精灵、侏儒、龙裔)的基础上又增加了 31 个亚种,并从 12 个职业中分支出 46 个子职。在这个精雕细琢的世界中,600 多种法术和行动提供了近乎无限的互动自由。在这个世界中,探索是一种奖励,而玩家的主动性决定了旅程。我们独特的“角色创建器”具有前所未有的角色深度,其丰富的互动选项可确保无论你是谁,都会为你打造出独特的角色,一直到 12 级。超过 174 小时的过场动画确保无论你做出什么选择,过场动画都会跟随你的旅程——每一次游戏体验都是一次全新的电影之旅。 
复杂而深刻的浪漫故事 
战争的威胁迫在眉睫地向博德之门袭来,夺心魔的入侵也即将来临,而友谊——尽管并非必要——也将加入你的旅途中。你将与沿途遇到的人建立起真实、充满活力的关系,至于他们会变成什么样,则取决于你自己。每个同伴都有自己的道德指南针,会对你在旅途中做出的选择做出反应。你将以怎样的代价坚持自己的理想?你会让爱左右你的行动吗?在通往博德之门的道路上建立起来的关系既是您在营地休息的片刻,也为你在冒险中做出的许多决定增添了砝码。 
高度定制的直播体验 
当您点击“开始直播”时,您的直播将不会被如熊、粗口或缺乏着装等因素所干扰。《博德之门 3》提供了3种不同级别的适合直播的定制选项。您可以分别(或同时)禁用裸体和露骨的内容,并可以启用Twitch集成功能,直接与观众互动,正如我们在《地狱飨宴》展示会上所做的一样!有了这些选项,无论您选择以何种方式进行游戏,《博德之门 3》都能保证您的直播进行得顺利。 
  
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